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    发发棋牌娱乐-博雅互动2016年财务报告
    发布时间:2020-08-11 19:02 浏览

    博雅互动2016年财务报告

    2017年3月,博雅互动公布了2016年综合业绩,截至12月31日的年度, 2016年集团录得毛利约人民币4元。720亿元毛利约为人民币4元。2。80亿元增加约10。2%。

    博雅互动国际有限公司, 有限公司 (缩写为Boya Interactive), 在线棋牌游戏开发商和运营商, 宣布了截至12月31日的全年合并业绩, 2016。该报告显示,在2016年, 该集团的收入约为7。4。50亿元毛利约为4。720亿元与2015年毛利相比4。2。80亿元增加约10。2%扣除股票薪酬费用后, 未经审计的非国际财务报告准则调整后的净利润约为人民币2。3。30亿元调整后的净利润同比增长约46。5%。

    移动游戏收入在第四季度猛增28。6%继续扩大

    截至12月31日的年度, 2016年博雅互动手机游戏的收入约为人民币4元。8。50亿元在2015年, 大约是4。80亿元增加约1。2%。在2016年, 手机游戏约占总收入的65。1%(2015:58。占总收入的百分比9%)。在2016年第四季度,博雅互动手机游戏的收入约为人民币1。4。30亿元在2015年同期 它记录了大约人民币1。1。10亿元同比增加约28。6%。在2016年第四季度,简体中文版本的收入约为人民币1元。1。10亿元同比增加85元。800万,相比2015年同期。2%。

    付费玩家的强劲增长

    将继续加强产品细化和多元化经营

    在12月31日, 2016年Boya Interactive的付费玩家和活跃用户数量显示出一定的增长。其中, 付费玩家从大约1。201514年第四季度为700万。2016年第四季度,这一数字增长了2%,达到约200万人。每日活跃用户数从大约5增加。20153年第四季度为600万。4%至5。2016年第四季度有800万人。在2016年第四季度,主游戏``德州扑克\\的移动ARPPU同比增长73。1%。

    在12月31日, 2016年博雅互动的在线游戏产品组合从43个增加到65个。提供的游戏语言版本达17种,新产品是国内外所有的在线国际象棋和纸牌游戏。用户可以选择更多种类的游戏。博雅还将继续加强其产品的精细化运营。

    有效的成本控制

    营销支出节省了近1亿美元

    集团销售及市场推广费用由2015年约人民币1元增加。4。70亿元减少69。4%至约人民币44元。2016年为900万,收入比例从18起增加。0%降至6。0%。此项费用减少的主要原因是广告和促销费用减少以及研发人员的人员流动比例增加, 因此减少了包括在销售和市场营销费用中的员工福利费用。

    增加在线和离线活动和事件的投资

    提升品牌知名度和玩家忠诚度

    在2016年,Boyaa Interactive在澳门成功举办了第二届Boyaa国际扑克锦标赛(BoyaaPokerTour, BPT”),并在三亚举行了博雅棋牌比赛,增加在线和离线活动和活动的投资,增强Boya Interaction在玩家社区中的流行度以及玩家对游戏的忠诚度。

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